游戏交互设计师

热爱游戏本身是我设计游戏的原动力
 

📞 联系方式

📱 +86 131-2651-3228
📧 huanlingex@126.com

📚 教育背景

清华大学

设计学硕士,美术学院信息艺术设计系交叉学科,方向:交互设计、游戏设计 / 2015.9 - 2018.7

重庆邮电大学

工学学士,计算机科学与技术学院,计算机大类,信息安全 / 2009.9 - 2013.7
 

👨🏼‍💻 工作经历

高级游戏交互设计师

网易游戏 / 2018.8-至今

遇见逆水寒 (养成类) 上线项目

  • 负责项目从0到1的核心交互设计工作,包括游戏内系统设计,活动设计,游戏衍生产品设计;
  • 参与玩家反馈数据分析;
  • 完善原有的设计工作流和并撰写相关设计规范

3A级主机游戏 (动作类) 在研项目

  • 负责交互统筹工作,需求排期,UI组资源配置,交互接口
  • 主交互设计,主导游戏工具设计,开垦主机游戏交互设计
  • 制定3A工业化UI Pipeline,交互设计规范,需求跟进落地

绝对演绎(养成类)在研项目

  • 支援核心系统设计,包括多个系统及玩法的设计与实现。
  • 主持公司内跨项目组交互设计工作坊。
  • 带教培养交互设计新人。
 

游戏交互设计师(实习)

网易游戏 / 2017.7 - 2017.9
  • 在研项目(模拟飞行类)游戏的市场调研及若干项交互设计工作。

互联网产品交互设计(实习)

IBM / 2016.3 - 2017.3
  • 在GreenHorizons项⽬组,负责中台系统和大屏的交互及视觉设计。

项目经理

中国电信 / 2013.8 - 2014.8
  • 负责企业全⽹运营产品设计,LTE内容计费系统的功能规划;
  • 协调业务方与项目组的对接需求,管理⼯作进度。
 

🗂 其他项目经历

游戏设计

  • Global Game Jam 2020
  • 网易游戏2018Mini项目 / 最佳作品奖
  • 空间音频VR游戏设计

交互设计

  • 考试星:负责ToB业务线客户端及网页设计,包括营销内容、视觉设计及交互设计
  • 故宫青少年在线
  • 故宫社区App
  • Openthos 操作系统
  • 数据可视相关产品设计
  • 服务设计

产品开发

  • Android 手机App开发
  • Unity 游戏开发

装置设计

  • Angry艺术装置 / 参展奥地利林茨电子艺术节

🎮 游戏经历

大概介绍游戏经历的一句话

主机游戏

  • 基本覆盖全主机游戏平台,对近年的游戏发展历程及趋势有一定的了解

手机游戏

  • 202010601882.2 基于GPT2的故事⽣成技术
  • 2016 淘宝游戏达人
 

💽 游戏专利

游戏中显示控制⽅法、装置及电⼦设备

  • 202010695921.X 物理运动趋势的交互界面设计

⼀种故事⽣成的⽅法、装置、计算机设备和介质

  • 202010601882.2 基于GPT2的故事⽣成技术开发
 

🛠 技能

工程:Unity,Java,C#,Python
设计:UE4,PS,AI,Sketch,AffinityDesigner,Figma,XD,AE
原型:Prototype tools

 
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